Článek má být průvodcem…
Dnešní zamyšlení, chcete-li úvaha, si klade za cíl přiblížit aspekty reálného počasí ve využití klasické desktopové simulace. Textem samotným přitom sleduji pouze jakousi upoutávku do “tohoto světa”, jakési oznámení, jež nemá být souhrnem informací o reálném počasí jako prostředku využití, ale spíše obecným průvodcem pro ty, kteří nějakým způsobem pronikli do tajů reálného počasí v letecké simulaci, popř. těm, kteří se na tento prvek obohacení letecké simulace teprve připravují. Naše společnost je defacto “průvodcem oblasti desktopové letecké simulace” a tak se snažíme představit nejen to nejzajímavější, ale především také to, CO MÁ V PRAXI SMYSL. Ne každý soubor, každý simulátor, každá činnost spojena s leteckou simulací, může obohatit simulátorové létání a věřte, že aspekty reálného počasí v letecké simulaci tu rozhodně jsou pro každého, ne každý má však vůbec možnost aspekty reálného počasí v praktickém využití letecké simulace smyslově vnímat. Hlediskem pro tato fakta přitom nemusí být pouze nepříliš výkonný počítač, ale také špatná optimalizace letecké simulace, absence ovladačů, neznalost problematiky přístrojového létání. Již několikrát jsem zdůrazňoval, že desktopovou leteckou simulaci pochopíte tenkrát, když začnete letoun v proporcích navigace ovládat výhradně podle přístrojů. Jinými slovy: ten, kdo umí létat podle přístrojů – včetně vyčkávacích obrazců, ILS, SID/STAr, má z hlediska užívání letecké simulace ty největší zážitky. Také často slýchávám, že IFR je tu pro NOČNÍ LETY, nebo pro lety, když je “HNUSNÉ POČASÍ”. IFR – tedy létání podle přístrojů je však zcela něco jiného. Jedná se sice o vedení pilotáže podle přístrojů, ale jedná se také O NEJBEZPEČNĚJŠÍ PILOTÁŽ VŮBEC… IFR tu není pouze proto, abychom dokázali překonat minimální dohlednost, bouřku, hustou oblačnost, déšť a mlhu, je tu především proto, aby byl zaručen plynulý a bezpečný letový provoz… Nejinak je tomu též na leteckém simulátoru. V případě, že vedeme pilotáž prostředky běžnými pro srovnávací navigaci, jistě máme ideální možnost zažít neopakovatelné vyhlídkové lety, nepřetržitou zábavu na síti, vyčerpávající nácvik letištních okruhů, zdaleka se však nepřiblížíme reálné předloze do té míry, že bychom se mohli stoprocentně spolehnout na každý let “cross country” let vyžadující komunikaci s řídícími ATC, apod… To vše vyžaduje alespoň optimální znalost navigace VOR/NDB, lépe však též procedurální let v sektoru samotného přiblížení na letiště, apod… Přitom zhoršené podmínky IMC, tedy zhoršené počasí v oblasti desktopové letecké simuace se dnes stává okrajovou záležitostí “pilotáže na hraně” též u pilotů VFR. Jak tomu mám rozumět?
Okrajový VFR je vlastně minimální IFR: nový výukový profil profesionality
Nejnovější poznatky z oblasti reálné pilotáže malých sportovních letadel hovoří jasně. Stává se a bylo zjištěno, že klasický VFR pilot, který se z nenadání ocitně v náhlém frontálním návalu oblačnosti, přízemní mlze, oparu ze špatné koncentrace vzduchu a rozkladu exhalací, začne pochybovat o bezpečnosti svého letu. Ztrácí důvěru v sebe sama, zmatkuje, začne chybovat, dostane strach… Jeho doposud bezpečná pilotáž a naprosto dokonalá srovnávací navigace, je v tuto inkriminovanou chvíli ohrožena. Dochází k chybování často i s fatálními následky. Poslední zjištění hovoří o tom, že by letecké školy, instruktoři, inspektoři měly své studenty a piloty VFR “osmělovat” při vedení srovnávací navigace do takové míry, aby se tito dokázali vyrovnat i s mírnými IFR podmínkami. Tyto studie v nedávné době propracovali John & Martha Kingovi, kteří své studenty během části výcviku PPL na tyto situace připravují – nedávno zahájili tuto metodiku školení soukromých pilotů. Většina takových lekcí VFR, které instruktor odlétá s žákem, se odehrává na hranici VFR létání….. Není to naprosto dokonalá myšlenka? Pilot VFR, který v praxi počátků piložáte neuvažuje o IFR doložce, tak díky této připravenosti lépe řeší složitější atmosférické situace, dokáže využít minimálních prostředků IFR ve prospěch srovnávací navigace, dokáže vnímat navigaci jako CELEK, dokáže lépe odhadovat, řešit a odolávat náročnějším podnebním vlivům.. Schopnost pohybovat se v nepřízni počasí, musí být pro pilota stejně samozřejmé, nejen pro pilota IFR doložkou, ale do jisté míry též pro pilota VFR. Často se totiž může stát, že se ve skutečnosti během srovnávací navigace ocitnete v podmínkách „na hraně“ Vašich schopností a v případě, že nebudete na tuto situaci připraveni, nebudete s ní počítat, nebudete mít šanci tuto situaci řešit ani zvládnout (John King)… Co z toho vyplývá nejen pro leteckou simulaci? Simulátor není simulátorem, když létáte s dohledností delší, než-li 10 – 15 námořních mil (naše zkušenost)… Určitě mi budete oponovat, určitě budete tvrdit, že nic neuvidíte, co budete mít ze scenérie, k čemu je minimální dohlednost, když na horizontu uvidíte jen pár kopců před sebou??? Pro vyhlídkové lety je optimální 30 NM, pro nástin IFR podmínek, zkuste 10 a méně námořních mil. Zkuste VFR na okraji únosné normy. Tím nejen získáte psychosomatický pocit vyvolávající úzkost z možné dezorientace, ale konečně přistoupíte k tomu, abyste dokázali primární letové přístroje v kokpitu vnímat jako plnohodnotnou součást Vaší navigace (hlavně gyrokompas!!). V neposlední řadě tím ulehčíte Vašemu počítači a získáte řadu podstatných FPS… Zkuste okruhy na hraně dohlednosti VFR, pak teprve zjistíte, jak dokonalé, či nedokonalé Vaše zatáčky jsou…
POČASÍ v simulaci ovlivňuje výkon počítače…
Zhoršené podmínky IMC oživují přístrojové létání a umocňují dokonalost pilotáže, schopnost “myslet v číslech”, jsou však také značně náročné na výkon počítače – každý počítač včetně nejvýkonnějších PIV… Proč tomu tak je? Zhoršené podmínky IMC totiž zatěžují výkonnost počítače především dalšími prvky zobrazovaných a animovaných audio-vizuálních jevů, které jsou součástí vizuální stavby grafického prostředí… “Dohlednost se sice snížila, oblačnost splynula v jednu neprostupnou šeď, ale začalo pršet, do toho přišel silnější vítr a turbulentní projevy”… Proto, aby byl náš let ve zhoršených podmínkách IMC proveden úspěšně, je zapotřebí DŮVĚŘOVAT PŘÍSTROJŮM. Přístroje a jejich indikace jsou však s ohledem na zhoršené podmínky IMC rovněž aspektem zatěžující značně výkon počítače. Přichází OPTIMALIZACE. Fakticky: když se rozhodnete pro vlastní definici počasí nebo když se rozhodnete pro reálné subjekty počasí v podpoře systému METAR, OPTIMALIZUJTE!!! Jak optimalizovat vizuální složku simulace, když chcete létat IFR ve zhoršených podmínkách IMC?
Optimalizace individuání, vlastní definice IMC podmínek
V případě, že nechcete využít systému METAR a přitom chcete docílit optimálních atmosférických podmínek IMC, snižujte především kvalitu textury a počet zobrazovaných objektů. Zvolte NIŽŠÍ ROZLIŠENÍ, uberte detaily na zemi, ale zachovejte OSVĚTLENÍ DRAH, OSVĚTLENÍ JAKO CELEK a především VIZUÁLNÍ STAVBU ATMOSFÉRY (kvalitu zobrazení oblačnosti, horizontu, apod… Snažte se co možná snížit dohlednost v simulátoru. Např. letecká simulace FS 2002, je z hlediska zhoršených podmínek IMC nejvíce náchylná na vítr a turbulenci – vítr a turbulence ve FS 2002 drasticky narušují plynulost animace ve FS 2002. Z tohoto hlediska doporučuji poryvy větru a turbulentní projevy ve FS 2002 instalovat pouze v případě, že jste ochotni drasticky snížit počet detailů scenérie (SCENERY DENSITY, AUTOGEN DENSITY) a to na MIMIMUM, anebo v případě, že vlastníte dostatek paměti SDRAM a silný procesor – PIV… Doporučuji zachovat kvalitní zobrazení atmosféry. Vlastní optimalizace podmínek IMC má oproti systému METAR jednoznačnou výhodu a to zejména v souvislosti s možným vyvážením vizuální kvality zobrazovaných informací IMC v souladu s plynulostí, tedy animací FS (FPS).
METAR ve FS 2002 a jeho časté neduhy
V případě instalace souborů METAR do FS 2002 totiž dochází k tomu, že do simulace instalujete reálné vyjádření skutečného počasí včetně rámcové struktury a stavby oblačnosti!!!, reálnou a aktuální informaci o nepřízni počasí, která bývá velmi komplexní a graficky (díky Microsoftu) velmi výrazová…. Když zvolíte METAR ve FS 2002 a připustíte více detailů, je let téměř stoprocentně narušen nepříliš plynulou animací – tedy v případě zhoršených podmínek IMC. Proč tomu tak je? METAR dokáže charakterizovat též oblačnost a FS 2002 dokáže rámcově tuto stavbu oblačnosti vizuálně reprodukovat a to i přesto, že je oblačnost z grafického hlediska ve FS 2002 2D… V případě METARu ve FS 2002 létejte výhradně v 16-bitovém rozlišení, 32 bitů je dobrých akorát tak pro “screenshoty”… Není pochyb o tom, že budete muset optimalizovat též kvalitu zobrazení atmosféry, kvalitu zobrazení strukturované oblačnosti (zkuste zachovat tak alespoň 30 % vizuální informace o oblačnosti). Pod třicet procent již totiž oblačnost nebudete schopni identifikovat vizuálně… Jak probíhá import METARU do FS 2002? FS 2002 má charakteristicky IMPORT reálného počasí, jako vlastní součást „interface“ – optimalizace počasí v menu simulátoru. Předtím, než-li se rozhodnete importovat reálný soubor METAR do FS 2002, ověřte si, zda jste skutečně připojeni k INTERNETU. FS 2002 totiž informaci zpracovává v reálném čase a importuje ji přímo do grafického prostředí simulátoru. v optimalizačním menu počasí ve FS 2002, pak pouze zaklikněte „real weather“ – dejte „download“ a počítač již sám celistvou informaci zpracuje a převede ji do optimálního formátu pro potřeby ve FS 2002. Je zde nějaký problém? Aktualizace souboru METAR ve FS 2002 není prováděna tak často, jak by se mohlo zdát… Proto prakticky nedochází k výrazným změnám počasí během letu z místa A na místo B… Další nevýhodou je fakt, že reálná informace o počasí je převzata z nejblíže dostupné meteostanice, přičemž FS 2002 a proměnná jeho databáze těchto stanic nemá instalováno příliš mnoho. Výsledkem je přibližně stejné – konstantní počasí v oblasti LKPR, ale toto počasí více, či méně setrvává v této podobě, i v době, když se přiblížíte do sektoru Rakovnicka – kde je v tuto dobu ve skutečnosti již dávno po dešti (lépe řeší X-Plane v6)… Dalším neduhem importu souboru METAR je jeho nestabilita při delším využívání… Často se může stát, že spojení s Internetem z nepochopitelných důvodů „spadne“… Často to však nemusí být způsobeno přetěžováním linky (což je v případě Telecomu samozřejmě velice pravděpodobné, je to však způsobeno deaktivací stahování počasí samostatným systémem METAR v implementaci využití FS 2002 (předimenzováním informací, které je Váš počítač v danou chvíli schopen zpracovat)…
Osobně mi však vadí též vyjádření poryvů větru, samotná síla, intenzita větru a definice jejich nárazů!! Přízemní turbulentní projevy, variabilita větru, jako celek…. FS 2002 na tyto fyzikální atmosférické jevy zatím!! nebere ohled a standardně simuluje pouze jednu či dvě složky větru (sílu a směr větru/turbulenci) - dimenzovanou turbulenci – málá škála vyjadřovacích prostředků – téměř žádná… a samozřejmě též vyjadřovací prostředky větru – také velmi omezená škála definice větru jako součástí atmosféry). V důsledku toho je sice možný nácvik přistání s bočním větrem, či derivace v součinu se snosem větru při klasickém “cross country”, vítr se však v reálné atmosféře mění a to nejen jeho směr, ale též intenzita a jeho výrazové definiční prostředky – ve FS 2002 toto zkrátka zatím chybí nejen v souladu s vlastní definicí počasí, ale právě též v souladu aktivace souborů systému METAR.
Čím vás METAR ve FS 2002 ohromí???
Dokonalou vizuální stavbou a např. reálně vyjádřenými hladinami a hustotou oblačnosti. V případě, že si můžete dovolit více detailů – včetně atmosféry, jsou efekty ve spojení po grafické stránce mnohem!! lepší, než-li např. v X-Plane v6 – včetně dohlednosti, animace deště, bouřky, bouřkových mraků, apod… Graficky je totiž FS 2002 dnes na skutečně velmi vysoké úrovni a reálné počasí ve FS 2002 vás po této stránce určitě ohromí a to zejména v případě síťování. METAR se navíc stahuje automaticky, nemusíte o něm vůbec nic vědět, stačí kliknout na “download real weather” a systém již vše zařídí zcela automaticky…
Počasí v X-Plane v6
Po stránce modelování je lepší nejen v otázce vlastní definice, ale též v otázce simulace systému METAR. Jeho grafická vizuální informace je však v některých místech velmi strohá (déšť), přesto však v mnoha ohledech efektní. V případě, že je METAR a jeho informace velmi nepříznivá – “hnusné počasí, silný vítr”, X-Plane v6 začíná být také pěkně náročný na hardware počítače – a to i v případě jeho OPEN GL grafického prostředí. Ve 32-bitové grafice se na PIII nehnete z místa. Naopak v 16-bitové grafice si s optimalizací nemusíte lámat hlavu a i na PIII dosáhnete slušných 40 FPS v každé fázi letu…
Pro X-Plane v6, 32-bitovou atmosféru, je standardně doporučen akcelerátor GEFORCE 3/4 a PIV (2GHz) – pro tento výkon je též 32-bitové zobrazení prostředí dimenzováno a v případě reálného počasí toto platí dvojnásob.. POZOR! V případě, že váš počítač splňuje tyto podmínky, NEMUSÍTE NIC OPTIMALIZOVAT A MŮŽETE LÉTAT NA PLNÉ ATMOSFÉRICKÉ VYJADŘOVACÍ PROSTŘEDKY A TÉŽ NA PLNÉ GRAFICKÉ DETAILY. Na X-Plane v6 navíc oceníte variabilitu grafického prostředí – včetně výrazových prostředků atmosféry. Řada funkcí je přitom určena výhradně pro výkonná PIV (GEFORCE 3) a tak je okamžitě jasné, jak X-Plane optimalizovat pro daný počítač. To je obrovská výhoda X-Plane v6, ihned víte, jak nastavit grafiku a na co nemá smysl vůbec “šáhnout”. Jistě mi dáte zapravdu, že ve FS 2002 se často přistihnete s neustálým nastavováním grafiky, které posléze nevede prakticky nikam. Mám nějakou radu pro tento fakt ve FS 2002? Mějte na paměti, že z PIII a 32MB GEFORCE II nikdy neuděláte PIV a proto létejte v nejnižším možném zlišení a optimalizujte nejen grafické prostředí, ale též vizuální indikace atmosféry…. Přitom v nízkém rozlišení 640x480 – 800x600 si na PIII/800 můžete také užít nejvyšš kvality zobrazení a též vyhlazování textur a dokonce 4x4 (to nízké rozlišení je však nutné dodržet!!!!!!!).
Vlastní optimalizace počasí v X-Plane v6
Nabízí obrovskou škálu vyjadřovacích prostředků, včetně vyjadřovacích prostředků, které jsou relevantní pro simulaci větru /poryvy, nárazy, intenzita, síla, směr a změna, turbulence… Rovněž oblačnost a její hladiny je dvousložkově rovněž možné libovolně nastavit, přičemž např. oblačnost se mně osobně v X-Plane v6 na první pohled zdá LÉPE identifikovatelná, než-li ve FS 2002. Délku horizontu a tedy – dohlednost, je zapotřebí i v X-Plane v6 snížit. Na PIV si můžete dovolit hloubkový horizont – “unlimited”, který je fantastický skutečně v tom, že vidíte hodně “do dálky”, má však tak jako ve FS 2002, negativní dopad na výkon počítače a tedy i plynulost animace (nižší FPS). X-Plane v6 a jeho grafické prostředí OPEN GL, navíc zaručují extrémní plynulost animace a tedy vysoce efektivní využívání leteckých pedálů během pilotáže. Přístroje a jejich indikace jsou založeny na zcela jiné bázi, než-li FS 2002 a to znamená zesílení stability spolupráce navigačních přístrojů s informacemi pocházejícími z relací databáze JEPPESEN, jež je tak jako u FS 2002 rovněž součástí grafického prostředí X-Plane v6. V důsledku toho můžete přístrojům zcela důvěřovat a na každé ILS přiblížení se můžete stoprocentně spolehnout (více se dočtete v našem rozhovoru s vývojářem X-Plane – Austinem Meyerem v naší rubrice “Kdo je Kdo”).
METAR vnímán jako samostatná relace: X-Plane v6
V případě X-Plane v6, je simulace systému METAR zcela závislá na vlastním vyhledání příslušného souboru na Internetu, převedením tohoto souboru .html do souboru .rwx a zavedením této informace do přílušného adresáře X-Plane v6 (standardně do “rootu”)… Jak to probíhá v praxi? X-Plane v6 standardně podporuje systém METAR ve značné kvalitě, je však zapotřebí mu tuto informaci nejprve dodat ve formě staženého souboru z mezinárodní databáze METAR (k dispozici na Internetu) – v závěru článku. Informaci – jediný soubor stáhnete, nezabírá více než-li 268 kB, zavedete do “rootu” a systém X-plane v6 s touto informací začne okamžitě spolupracovat. V případě, že navíc zůstanete na Internetu, je možné tuto relaci nepřetržitě aktualizovat automatickým stahováním aktualizované informace bez ohledu na to, kde se právě nacházíte. V jediném souboru, je obsažena naprostá většina větších letišť z celého světa a jednotlivé atmosférické informace se od sebe samozřejmě vzájemně liší. Další výhodou tohoto individuálního “METARU” je též možnost zvolit meteo-informaci pouze pro dané letiště… V takovém případě do X-Plane nahrajete pouze individuální METAR – textový soubor obsahující pouze jediné letiště – např. LKPR. Jakým způsobem? Zkrátka ve vyhledávací databázi o počasí zadáte pouze, že chcete vyhledat probíhající počasí na letišti Ruzyně (LKPR) a tento ICAO kód zadáte do příslušné kolonky. Databáze vám pak vychrlí pouze informaci týkající se aktuálního počasí na letišti Ruzyně. Tento textový soubor pak obdobným způsobem zpracujete a vložíte do “rootu” adresáře X-Plane v6. Vhodné např. při větrném počasí – pro nácvik okruhů na daném letišti… Výhodou METARu v X-Plane v6 je také jeho interakce v různých regionech, autentická podpora jeho vizuálního vyjádření v souvislosti s příslušnou avionikou (např. STORMSCOPE, radar počasí, apod…), což je dnes možné i u FS 2002 (Avidyne Flightmaxx).
V případě X-Plane v6 navíc reálné počasí systému METAR a jeho simulátorové aspekty oceníte v souvislosti se simulací služby FSS. Jak již bylo řečeno: X-Plane v6 obsahuje implementaci služby FSS v samostatném .exe programu, jež dokonale v interaktivní poloze, dokáže spolupracovat s vnímáním reálného počasí souboru METAR. Funkce FSS je tak dokonalá, že vám dispečink nesdělí pouze setrvalý stav počasí v oblasti místa vzletu (DEPP.), ale též v oblasti příletu, či mezipřistání (ALT, ARR) včetně otočných bodů (waypoints).
Jinými slovy: X-Plane v6 interaktivně spolupracuje s vývojem fronty v jednotlivých regionech na pozadí letecké simulace, což v praxi znamená, že klasický “cross country” v X-Plane v6, může v dubnových měsících potkat i typické “aprílové počasí” … Změna počasí a její interakce v relevantních proporcích věrohodné informace z databáze METAR, je v případě X-Plane v6 velkým plusem… Právě v této souvislosti vám dispečer řídícího centra FSS nesdělí pouze počasí ve fázi zletu – tedy bezprostřední blízkosti Vašeho letounu na letišti, ze kterého vzlétáme, ale relace FSS se dotýká též otočných bodů IFR letového plánu (podaného letového plánu) včetně závěrečné fáze letu, což zaručuje, že v případě, že letíte do Mnichova, dispečer vám sdělí informace o vývoji fronty i v oblasti Augsburgu - dispečer vám sdělí též počasí poblíž Augsburgu – tato informace je samozřejmě obměňována v závislosti na vývoji frontové linie…
Jaké nevýhody X-Plane v6 v souladu s reálným počasím reprezentuje?
Především není možné METAR tak jako u FS 2002 nějak dodatečně upravovat – zasahovat do této reprodukce počasí např. tím, že snížíte dohlednost na nižší úroveň. ani není možné zvýšit hladinu oblačnosti, což samozřejmě opět přináší snížení FPS. V případě X-Plane v6 se však v proporcích 16-bitové grafiky o plynulost animace nemusíte příliš starat, takže tento problém je spíše minimální problém… Další nevýhodu, která je však spíše výhodou je fakt, že izometrický matematicko-fyzikální model X-plane v6 zaručuje maximální interakci mezi počasím a vaším letadlem v reálných “úplavových scénách, charakteristickém houpání způsobující nárazy větru, apod… V důsledku toho je let a pilotáž velmi realistická a bez kvalitních ovladačů (CH PRODUCTS – berany + pedály) je nemožné letoun pilotovat. To naopak ocení majitelé CH PRODUCTS, kteří chtějí letoun ovládat nejen ve zhoršených podmínkách IMC, ale především v jeho povětrnostních strukturách.
METAR a certifikované desktopové platformy…
Paradoxní je, že většina desktopových leteckých simulátorů zosobňující certifikovaný produkt schválený pro provoz zápočtu 20 hodin náletu na simulátoru, donedávna neobsahovala implementaci reálného počasí. METAR se stal moderní až s příchodem komerčních leteckých simulátorů, mezi které lze započítat kromě FS a X-Plane v6 (je však již též certifikován), také FLY!II. Ještě větším paradoxem však je, že funkce METARU v některých certifikovaných desktopových simulátorech je mizivá, naprosto neupoužitelná a celkově nesouvisící s vizuální složkou simulátoru a to zejména proto, že jejich vizuální grafické prostředí není příliš kvalitní anebo proto, že jej jejich grafický engine poměrně “trhaný” sám o sobě (včetně simulace indikací přístrojového vybavení – ELITE)… Funkce METARu je u certifikované platformy spíše “reklamním navijákem”, než-li adaptabilním nástrojem nových prostředků využití letecké simulace. Jedinou světlou výjimku tvoří právě X-Plane v6.
Co říci závěrem?
Reálné počasí má svou nepopsatelnou atmosféru a METAR je jediný systém zprovozňující tyto dimenze reálné atmosféry v letecké simulaci… Nebojte se optimalizovat detaily grafického prostředí a uvidíte, že je reálné počasí nejen novým prvkem soudobé letecké simulace, ale též další výzvou související s instrumentální navigací a se schopností pilotovat letoun za hranicí, či právě na hranici srovnávací navigace. Osobně bych tento článek považoval jako jakýsi definitivní nástin této problematiky v obou těchto simulátorech včetně praktického využití a v nejbližší době bychom na toto téma přinesli též podrobných lekcí v samotném průběhu letu probíhající s reálnými soubory METAR.
dodatky:
obrazová příloha/fotografie:
(Jan Brabec, Jan Moravec, Martin Krouza)
odkazy:
http://www.menet.umn.edu/%7Ecurt/weather/METAR/
(odkaz na soubor METAR.rwx zajišťucjící interakci systému X-Plane v6 s METARem)
http://weather.noaa.gov
(odkaz do všeobecné databáze METAR relací, kde je možné též zjistit aktuální počasí v Evropě, včetně letišť v České republice)
Autor: Krouza Martin
Publikováno: 26.08.2002
X-Plane 10
Další kusy P.M.D.G: 737 NGX
Chcete-li být informování o novinkách na Váš e-mail, vložte Vaší e-mailovou adresu do kolonky níže a opište kód z obrázku.
©1999 - 2012 High In The Sky