"Nový a ještě lepší!": vše, co vám chybělo v CFS naleznete v tomto báječném pokračování…
Microsoft: zrození nového průmyslu
Společnost neustále naznačující trend v oblasti výpočetní techniky. Společnost, která sklízí kritiku a zároveň dokazuje maximální tržní akceschopnost většiny vyrobených produktů z oblasti software, hardware. Společnost, která nadefinovala počátky desktopové civilní letecké simulace. Microsoft je bezesporu společnost, která sdílí kritické ohlasy, ale zároveň každým dnem dokazuje svou perspektivní pozici a celkový tendenční pokrok v technologii svého vlastního průmyslu. Přestože je Microsoft společnost mnoha tváří, těžko najdete podobný příklad dlouholetého úspěšného marketingu s neohrozitelným vizionářstvím nejužšího vedení společnosti. Současný význam společnosti Microsoft druhotně spočívá též v zesílení pozice v herním průmyslu, potažmo v leteckých simulátorech.
Microsoft Combat Flight Simulator 1.0
Jedním z typických ukazatelů působení Microsoftu též v zábavní sféře, je úspěšný bojový letecký simulátor Microsoft Combat Flight Simulator 1.0. Dokonalé snoubení grafického prostředí s realitou a vyčerpávajícím historickým kontextem, zaručuje i dnes autentické dojmy z pilotáže spolu s nekonečnou hratelností. Propracovanost síťového propojení činí z CFS doslova perlu na výsluní bojové letecké simulace. Mezi další kvalitativní prvky patří zdařilé grafické prostředí a pokrok v prezentaci umělé inteligence nepřátel.
Pacific Theatre: Originální konflikt, ještě lepší zpracování, grandiózní obsah
Ptáte se, jak vypadá pokračování úspěšného CFS a co vše virtuálním pilotům nabízí? V první řadě je třeba poznamenat, že druhý díl přináší velmi originální, neotřelý konflikt a díky CFS II máte jedinečnou možnost "prožít" válku v Pacifiku z pohledu bojového letce. Produkt je po vzoru předchozího dílu opět na vysoké úrovni v reprodukci historických souvislostí a v této otázce si troufám tvrdit, že je druhý díl skutečně excelentním průvodcem letecké války v Pacifiku, se všemi historickými událostmi a zároveň dokonalým znázorněním přesné rekonstrukce tehdejší letecké bitvy. Produkt byl vyvíjen velmi intenzívně a k autentizaci posloužila celá řada světových organizací zabývajících se historickými událostmi během 2. sv. války. Během vývoje autoři spolupracovali s řadou proslulých muzeí - NARA (historické muzeum a zároveň vyčerpávající fotoarchiv státu Maryland), NHC (námořní historické centrum ve státě Washington) nebo např. muzeum NASM - National Air and Space museum, které sdružuje historické poznatky vzdušného a kosmického prostoru na mezinárodní úrovni. Produkt dokládá celou řadu knih a odborných publikací a neustálou spolupráci s veterány z druhé světové války, včetně bojových letců. Microsoft Combat Flight Simulator II: The Pacific Theatre je vlastně jediným autentickým bojovým letovým simulátorem znázorňující leteckou válku nad Pacifikem v autentickém provedení reálných misí, spolu s nepřetržitým výkladem historických faktů vystupujících na pozadí simulátoru.
Díky této koncepci máte zaručený dokonalý přehled a neustálou kontrolu nad situací nejen z pohledu bojového letce, jeho kariéry, ale též z pohledu samotných dějin válečného konfliktu.
Nové grafické prostředí
Většina současných kritiků letecké simulace z dílny Microsoft doposud poukazovala na neduhy grafického enginu FS2000, zejména na jeho špatnou optimalizaci a neúplnou podporu grafických akcelerátorů. Předchozí díl CFS a následující titul CFS II, však mají zcela odlišné grafické prostředí, než-li civilní simulátor FS98, FS2000. CFS II měl původně vycházet z grafického prostředí FS2000, nakonec z toho přece jen sešlo a primární kód prostředí je zcela novým prototypem 3D enginu, který lze bohatě optimalizovat a který navíc podává velmi slušný výkon na optimální hardwarové konfiguraci počítače. Z FS2000 autoři převzali pouze subjekt počasí a souvislostí IMC. Jemné textury pokrývající vektory a polygony, které navozují vynikající prostředí souostroví pacifického "ráje", působí skutečně velmi impozantním dojmem. Celkový dojem z prostředí je excelentní i v malých výškách, při přeletu nad osídlenými oblastmi, leteckými základnami. Grafické prostředí lze bohatě optimalizovat a podporuje veškerá dostupná rozlišení Vašeho grafického akcelerátoru včetně podpory 16/32-bitové hloubky barev.
Originální nápaditost, novotvary v simulátoru
Druhý díl oproti svému předchůdci v celkovém provedení obsahuje celou řadu nových prvků. Dokonalejší modelování pilotovaných letadel - precizní pocit při pilotáži s podporou efektů force feedback a leteckých pedálů!, zcela nově přepracovaný skrolující virtuální 3D kokpit, odlišné efekty postupné destrukce letadla v závislosti na intenzitě poškození draku, křídel, apod., interaktivní mise a složitá kampaň s implementací vývoje dějové linie, ovládání čísel formace a celková kontrola vedení nad reálně vyvíjející se situací ve vzdušném prostoru. Dalším prvkem je zastoupení LSO (Landing Signal Officer) - signální navigační podpora při přistání na palubu letadlové lodi, pokročilá soustava uvažování nepřátel a jejich reakce vycházející z aspektů reálného uvažování (AI - umělá inteligence). Dalším kvalitativním subjektem v celém simulátoru je možnost tvorby vlastních misí v přiloženém editoru.
Množství letadel a jejich precizní modelování
Simulátor obsahuje celou řadu letadel, ve kterých se ve vzduchu během mise bude angažovat i několik desítek počítačem řízených pilotů stojícím proti Vám, či na Vaší straně:
Nakajima Ki-43-Iib Hayabusa, Nakajima B5N2, Douglas TBD-1 Devastator, Aichi D3A1, Douglas SBD-2 Dauntless, Grumman TBF Avenger, Mitsubishi G4M2, North American B-25D Mitchell, Douglas C-47 Skytrain, Bell P-39D Airacobra, Consolidated B-24D Liberator a mnoho dalších…
Vy naopak můžete pilotovat celou řadu dalších výtečných strojů, jejichž modelování a rozdílná pilotáž je v simulátoru naprosto fascinující: Mitsubishi A6M2 Reisen (Zero Fighter) nebo "Zeke", Mitsubishi A6M5 Reisen, Kawanishi N1K2-J Shiden,
Lockheed P-38F Lightning, Vought F4U-1A Corsair, Grumman F4F-4 Wildcat, Grumman F6F-3 Hellcat… Velmi mile mě překvapila též reprodukce přístrojového vybavení v 2D kabinách letounů a plně funkční interaktivní virtuální kokpit, v němž jsou veškeré indikace a budíky rovněž animované a velmi dobře čitelné!
Nabídky jsou po vzoru prvního dílu velmi shodné
Naprostou samozřejmostí je počáteční výcvik a možnost volby tréninkových misí. Vzhledem k jednoznačně vyšší složitosti a pokroku v komplexním modelování pilotovaných letadel, trénink určitě nevynechte. Možnost rychlé definice dogfighu se zastoupením druhotných cílů a počtu nepřátel, může rovněž posloužit k dobrému nácviku a schopnosti vstřebávat praktiky různorodých vzdušných soubojů. Vrcholem jsou autentické mise s podrobným plánováním a kampaň v reálném čase, které prozatím nemůže konkurovat žádný bojový letecký simulátor z období 2.sv. války.
Složitost pilotáže
Microsoft Combat Flight Simulator II: The Pacific Theatre je oproti svému předchůdci mnohem složitější a komplexně vyčerpávající letový simulátor založený na bázi reálné aviatiky a podstatě samotného létání. Nejedná se o produkt, který by pouze simuloval historický konflikt a vzdušné souboje, simulátor stejnou měrou zasahuje i schopnost pilotáže a v této souvislosti v sobě zahrnuje obrovské množství reálných prvků (gyroskopický moment, P-faktor u letadel s malými křídly, násobky reaktivních sil působících na letoun při zrychlení a zpomalení, atd.). Celková složitost pak nevychází pouze z pokročilé umělé inteligence nepřátel, ale právě ze schopnosti ovládat stroj i ve chvíli, kdy dojde k jeho poškození! Program podporuje prakticky veškeré dostupné analogové ovladače k letovým simulátorům, letecké pedály, force feedback joysticky a umožňuje i vlastní definici jednotlivých os, tlačítek i citlivosti řízení.
Nový pohled na válku v Pacifiku, přesný výklad historických faktů
Velmi dlouho počítačové obloze kraloval CFS I, European Air War, popř. World War II Fighters. Nyní zná bojová letecká simulace z druhé světové války nového lídra - Microsoft Combat Flight Simulator II: The Pacific Theatre, mě ohromil již při při testování prvotní betaverze. Plná verze mě jednoznačně přesvědčila o jeho nadstandardních kvalitách, totálním obsahu a věrohodném výkladu historických faktů. Zdařilý grafický engine, kterého jsem se bál nejvíce, je koncepčně na nejlepší úrovni v historii letecké simulace Microsoftu vůbec. Titul je navíc opatřen špičkovým balením a rozsáhlým tištěným manuálem, jehož informace předznamenávají profesionální přístup a celkovou znalost problematiky. Komiksové obrázky, které stylizují GUI (uživatelské rozhraní), simulátoru dodávají potřebnou nadsázku a skvěle doplňují originalitu produktu.
Autor: Krouza Martin
Publikováno: 03.06.2001
X-Plane 10, aeroFly FS
Chcete-li být informování o novinkách na Váš e-mail, vložte Vaší e-mailovou adresu do kolonky níže a opište kód z obrázku.