Slovníček

Grafický engine

Grafické prostredí simulátoru. Engine – motor je v podstate hnací silou každého simulátoru a je nejduležitejší soucástí programu. Kvalitní grafický engine má vliv na nárust fps a tím pádem má program vetší šanci kvalitne uspet v simulacním propoctu autentického matematického modelu letounu, umelé inteligence, apod… Typickým predstavitelem kvalitního nenárocného grafického enginu je napr. simulátor F/A-18 Hornet 3.0, F/A-18 Korea. Naopak nárocný grafický engine s nízkým fps obsahuje napr. Longbow 2, Combat Flight Simulator. Rychlý a plynulý grafický engine nabízí ve špickovém fotorealistickém detailu IAF (vyžaduje však Pentium II s rychlým grafickým 3D akcelerátorem).

Autor: Krouza Martin

Publikováno: 18.10.2001

Portály High In The Sky

Doporučujeme z obchodu

Nejprodávanější!

X-Plane 10

Očekáváme na sklad!

Další kusy P.M.D.G: 737 NGX

Přátelé

Valka.cz

Novinky na Váš e-mail

Chcete-li být informování o novinkách na Váš e-mail, vložte Vaší e-mailovou adresu do kolonky níže a opište kód z obrázku.

Počasí

Odkazy

©1999 - 2012  High In The Sky

IGNUM - ještě lepší hosting