Microsoft Flight Simulator
Možná vám přijde zbytečné zmiňovat se o tak známé věci, jakou je Microsoft Flight Simulator. Možná, že už toho o tomto největším seriálu v dějinách počítačových her bylo řečeno vše, možná, že každý další článek jen omílá donekonečna starou známou písničku. Microsoft Flight Simulator je určitě stará písnička, je už také velmi ohraná, nikdo, kdo se podrobněji tímto programem zabýval však nedokázal odolat každé následující vydané verzi. Proč je Microsoft Flight Simulator tak fenomenální? Ve své podstatě to byl vůbec první letecký simulátor, který přinesl dostatek velmi realistických prvků hned v první verzi. V době, kdy vznikla první monochromatická verze (rok 1978) se na trhu perspektivně prosazoval počítač Apple Macintosh III. Netrvalo to však dlouho a verze 2.0 přišla na svět v roce 1982 také pro osobní počítač PC XT 286. Tehdy PCXT 286 byla zářivá, úchvatná, jedovatě rychlá konfigurace počítače, kterou jsme tehdy považovali za naprosto něco výjimečného. Další verze simulátoru FS přicházely s téměř železnou pravidelností. Byly inovovány o nepatrné změny, především však byly stále nové a program Microsoft Flight Simulator tak byl neustále přítomen, byl stále moderní a spolu s pokrokem výkonu počítačů mu byla předpovězena příznivá budoucnost. Úspěch titulu Microsoft Flight Simulator se nepochybně odvíjí také od skutečnosti, že právě FS tu jako civilní simulátor byl první. Současně se vznikem prvního Microsoft flight simulátoru se člověku otvíraly nové možnosti s osobním počítačem. Od her Krakout, Arkanoid, Atari pole, prvopočátečních tetrisů se člověku nabízel originální špičkový letecký simulátor, který mohl v té době hrát každý, kdo vlastnil osobní počítač kompatibilní s IBM. Právě tento okamžik byl nový, velmi originální, lákavý a pro každého uživatele PC prostě nevyhnutelný. Proto každý z nás, kdo v té, či pozdější době začal pracovat s PC/IBM komp. počítačem, přišel do styku s programem Microsoft Flight Simulator. Výsledkem byly bezesné noci, dlouhé hodiny nočního létání, kdy jsme všichni doslova „s vypláznutým jazykem“ obdivovali, chicagské zářící mrakodrapy, blížící se ranvej Merril Meigs lemující pobřeží Michigangského jezera...

Verze 5.0, 5.10
Nejvíce se do podvědomí vyznavačů tohoto simulátoru zapsala verze 5.0, posléze verze Microsoft Flight Simulator for Windows 95 (FS 6.0). Verze 5.0 byla totiž velmi realistická v matematickém modelování, modely jednotlivých letounů se zásadně jen minimálně liší od posledně vydaných verzí 6.0, Flight Simulator 98. Konfigurace programu tak i velice zkušeným aviatikům umožňovala procítit matematický model, zabývat se navigací při letech IFR a začít létat obdobným způsobem jako skutečný pilot (např. součin pedálů s kniplem). Právě proto je verze 5.0 i dnes u většiny příznivců naprosto dokonale hratelná, a ten kdo nevlastní výkonný počítač zažije s programem FS 5.0 naprosto obdobné okamžiky jako s verzí FS98. Grafická podoba simulátoru FS 5.0 navíc odpovídala přibližnému fotorealistickému vyobrazení příslušné lokace jednotlivých oblastí. Ačkoliv v té době v důsledku nižšího grafického rozlišení byla pixelizace více než jen patrná, z větší výšky jste i přes tento handicap mohli pozorovat fotorealistický povrch několika nejznámějších oblastí (Seattle, Chicago, New York, apod.). Efekty pri nočním létání byly ve verzi FS 5.0 taktéž zesíleny. Stále však byl simulátor prezentován na 3.5 disketách. Pokročilá verze 5.1 přinesla tento simulátor nejen na disketách, ale dokonce na CD-ROM. Přechod software z klasických disket na nosič CD-ROM zaznamenal pochopitelně revoluci a záznam dat o větší kapacitě byl vyřešen. Změnu jsme zaznamenali určitě všichni ( jistě si u řady her vzpomínáte na nekonečný mariáš s disketami?).
Verze 5.1 však výraznou změnu zaznamenala rovněž v grafickém zpracování. Poprvé jsme mohli konečně přihlížet hustému letovému provozu nejen ve vzduchu, ale také na stojánkách, letištních vzletových dráhách, apod. Pomalu pojíždějící cisterny s palivem, obchodní Learjety, které rolovali na vzletové dráhy, vzlétající Cessny, apod... Myslím, že tento okamžik byl nejen efektní (viz. blikající navigační světla objektů, poziční světla letadel, atd..), ale především posunul Flight Simulator opět o notný kus vpřed. V této souvislosti nás už nezajímala pouze navigace, samotný průběh meziměstských letů, ale přišla na řadu lákavá (neplánovaná) mezipřistání, jen proto, abychom mohli obdivovat zmíněný letištní provoz….!!!!
Výraznou změnou byla funkce replay, díky které jste mohli sekvenci letu zpětně sledovat z různých pohledů. Dalším příjemným okamžikem bylo létání za snížené dohlednosti s působivými (berme v potaz tehdejší letopočet 1995) efekty počasí. Se změnami, které jste provedli v konfigurační části programu se okamžitě změny projevily také na grafickém enginu simulátoru. Různé stupně oblačnosti, silný vítr, turbulence, ale i efektně znázorněný přechod plného léta na podzim nebo zimu. Úchvatné okamžiky při podvečerním západu slunce, nebo nepropustná mlha opět dokázaly poukázat na kvalitu FS jako celku!!!. Výzvou se pro většinu virtuálních pilotů staly předdefinované dobrodružné scénáře, právě tuto záležitost přinesla verze 5.1. Autoři programu se při vývoji verze 5.1 také více zaměřili na selhání přístrojů v kabině letounu během dlouhých letů. Výrazným přínosem byly scenérie Mnichova, San Francisca popř. Seattle, které Bruce Artwickův tým doporučil pro bezmotorové létání. Nových okamžiků jsme s verzí 5.1 mohli zažít mnohem více, osobně mám v paměti také perfektní téměř třistastránkový manuál, který se hodí pro každou následující verzi FS, popř. i jiné letové simulátory. Kromě průvodní části programem FS 5.1, totiž přináší spoustu skvělých informací pro samotné létání. Manuál velmi podrobně informuje o přístrojové navigaci o jednotlivých letounech, o režimu multiplayer. Manuál nezapomněl ani na doporučenou literaturu, která je více či méně určena pouze skutečným pilotům. Řadu uvedených publikací však vzhledem autentickému pojetí FS můžete využít přímo v simulátoru!!!. Celkově lze konstatovat, že FS 5.1 je takovým předskokanem verze 6.0, která následovala spolu s masovým rozšířením Windows 95. Verzi 6.0 si oblíbil naprosto každý právě pro podporu Windows 95.

Microsoft Flight Simulator for Windows 95
Verze pro Windows 95 je pro mě osobně nejdpodařenějším dílem Microsoft flight simulátoru. Program byl kompletně navržen a zpracován pro použití v operačním systému Windows 95, takže byl velmi snadno, rychle a komfortně ovládán. Bohatý „help“ na liště spolu s množstvím videosekvencí, nákresů, mluveného slova, fotografií, nabízel nevídané informace z oblasti reálného i simulátorového létání. Microsoft Flight Simulator for Windows 95 byl navíc výborně optimalizován a v případě, že jste prostředí nastavili na 256 barev, byl let plynulý i ve vyšším rozlišení, což v té době bylo velmi příjemným zpestřením tohoto seriálu (pochopitelně bylo nutné částečně optimalizovat grafiku, popř. alternovat obě „okna“ simulátoru (avionika, výhled). Rovněž zvuk motoru v závislosti na otáčkách byl opět o něco dokonalejší. Letiště pokrývaly sice velmi „strakaté“ textury staršího – typicky „flight simulátorového“ kalibru, ovšem program vykazoval velmi detailní prvky fotorealistického prostředí. Zejména z větší výšky byl tento jev velmi patrný (viz. datadisk South California, který představujeme v rubrice galerie).
Microsoft Flight Simulator for Windows 95 neumožňoval bohužel síťové létání. V nabídce letadel se taktéž inovativně příliš nezachoval. Samozřejmostí byla nová letiště, jejich větší detaily, letištní provoz, efekty nočního létání. Každopádně verze pro Windows 95 zaznamenala u příznivců Microsoft flight simulátoru obrovský ohlas a důkazem je fakt, že se na této verzi velmi frekventovaně létá ještě dnes…
Microsoft Flight Simulator 98
Většina virtuálních pilotů, příznivců civilního létání si v době rozmachu 3Dfx grafických akcelerátorů přála podporu také pro Microsoft Flight Simulator. Konečně se všichni dočkali v nové verzi FS98. Tato verze kompletně podporovala většinu 3D grafických akcelerátorů 3Dfx, ale i Direct 3D. Výraznou inovací seirálu FS bylo začlenění podpory joysticků se silami v řízení. Nástup síťové hry, 20 nových měst, mnoho nových letišť z celého světa (3000 – Holandsko, Irsko, Belgie, Francie, Norsko, Německo). Do programu přibyly i nové 3D objekty (10 000). Proto, aby se zkvalitnila také úroveň VFR letů, lze pozorovat nové silnice, řeky, mosty. Nově zastoupený letoun Cessna 182, Learjet 45, nebo skvělý model komerčního vrtulníku Bell 206 Jet Ranger. Další specifickou změnou FS98 je jistě virtuální kokpit. Simulace nabyla větší autenticity také v podání náhodného selhání přístrojů, změn v atmosféře, apod... Microsoft Flight Simulator je velmi špičkový letecký program, který se vyznačuje ryzím výcvikovým konceptem. „Help“, který je přítomen na liště je opět o řadu slov doplněn a přináší tak mnoho dalších velmi detailních informací.

Scenérie
Výhodou simulátoru FS98 je kompletní podpora oficiálních starších - nejzajímavějších scenérií, které byly vydávány zejména s verzí pro Windows 95. Dokonce je možné tyto velmi detailní scenérie do FS98 instalovat i s podporou 3D grafických akcelerátorů. Několik datadisků jsme osobně testovali, mě osobně nejvíce upoutal zmiňovaný datadisk South California.
Určitě se na stránce www.highinthesky.cz se staršími verzemi seriálu Microsoft Flight Simulator určitě ještě setkáme… V současnosti se však zajímáme především o čerstvě vydaný Microsoft Flight Simulator 2000, který je nepochybně velmi autentickou civilní sportovní simulací pro potřeby uživatelů PC.
Pozn: www.highinthesky.cz děkuje společnosti MICROSOFT za poskytnutí starších verzí k testování a k doplnění textu o obrazové přílohy.


Autor: Krouza Martin
Publikováno: 10.06.2001
X-Plane 10, aeroFly FS
Chcete-li být informování o novinkách na Váš e-mail, vložte Vaší e-mailovou adresu do kolonky níže a opište kód z obrázku.